raychain/Ranchain.蘭/wb-仔貓心累
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2016年還有一周到春節。
15年坑沒填完,不甘心。
但是體力嚴重透支,下班回來躺下就不能動了。
精力倒是有餘裕,體力槽和健康值一直在掉,心理狀態也越發不穩定。
三次元發生的事情讓我不止有一點點疲於應付,好希望能夠扔掉。
有時候也想躲起來什麼都不管,埋頭幹想幹的事情。
但是那些家裡支持什麼的,跟我沒有關係啊。我沒辦法任性。
沒有資本。
我家就是認為畫畫不是正經工作,一直在旁敲側擊勸我。哪怕我已經明的暗的都畫了這麼多年了。也混了那麼幾口飯,餓不死。
心很累。
有勇氣的話,填完坑就沒什麼牽掛可以退出人生系統了。
我的野心就只有這麼大。
當然我也依然在思考到底繼續走下去,這一行到底能帶給我什麼。
因為本身我並沒有打算走這行,我只是想畫個畫,講個故事而已。別的都是附加值,搞不好會變成枷鎖。
精神上有點應付不過來。
說回過去的一段日子。
百鬼的腳本庫存已經用完,分鏡都已經打好了;中間又補充了情節,大綱定了,腳本寫了還沒整理。
以前積累下的貓箱一點點地都用上了,我想要感謝那時候的我,機智地預料到了那麼久之後的我在想什麼。
咲月家的恩恩怨怨,還有千夏的後事也已經安排好,填細節就結束了。
16年應該能把這個故事的全部都寫完吧。
但是更想把畫面全部都完成。這樣才是真正的完成。
要到什麼時候才能畫完呢。
乾脆把目標定成16年把LT更新了吧。
想把古鳥的故事給啟動了,啟動大綱也構思得七七八八。
至少對於我來說,古鳥會是個有趣的角色。儘管他只是個邋遢的懶大叔。
但是一旦啟動,蓮見家也不得不動。因為相互有牽扯。
年年都在說,年年都沒動,就是這個原因。
想回到五年前那樣的體力,想要十倍長的體力槽。
不想獲得技能點卻丟了其他東西。比起技能,那些閃光的東西更重要。
如果有朝一日,「我」變得不會畫畫了,那「我」離死也不遠了。
這句話十年前說過,十年後依然不變。